无经验面试新媒体运营
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2022 / 08 / 21
最近不经意间看的书,书名是《生命是什么》,一般看到这样的标题,我就当作标榜党和玄学的东西来看。
但是,这次不一样。 因为书的作者是薛定谔,那个人熟悉的薛定谔的猫薛定谔。
薛定谔是物理学家,量子力学的创始人。 这样的作用对生命的理解当然不同。 其中有一个将生命视为嫡出的过程。 不断地吃东西是为了保持正嫡出的状态,如果是负嫡出的话就剪掉。
虽然知识点对大家没什么用,但另一个观点是有价值的。 物质正在走向混沌,人的价值是有规律的,有序混沌,就像运营所进行的一切过程。
这本书的总结中有一句唯美而富有哲理的话,大意是生命就是在走向死亡的过程中绽放绚烂的烟花。 好厉害啊。 这就是产品运营的写照啊。
所有产品都有生命周期。 运营就是产品从线上走向停运的过程中,绽放绚烂的烟花。
产品的诞生
在产品产生之前,也就是研发阶段,不需要介入运营。 很多公司在这个阶段没有招募运营。 即使招募也养了很多。 不是因为钱多,而是确实什么也做不了。
就像出生前的宝宝一样,不了解世界,也无法与外界交流,只有在放声大哭的时候,才会正式与世界连接,生命正式开始,产品运营才比产品上线更正式地登上运营舞台。
产品调整
产品上线初期,运营的主要工作是围绕产品优化。 因为再大的工厂,再厉害的团队,其推出的1.0版产品都不是完美的,bug不断,功能都不正常。
从小长大成人,就像确立人生观和价值观的过程一样,也有可能走弯路,扭曲成坏男孩。 请马上修好。 这样,你就能健康茁壮地成长。
产品调优关系到用户运营和数据运营,如何发现产品存在的问题,自然要通过数据分析来获得。 如何收集用户的真实需求,那是在用户运营的问卷调查中完成的。
到了这里,就会在具体的事情上落地。 乍一看像是简单无聊的工作,但却是运营中最绚烂的时刻。 就像生命中吃的饭、看的电影、来访的古迹一样,给整个生命增添了浓浓的味道。
因为运营是拿工资工作的,所以没有钱,大家都不乐意工作。 这个无可厚非。
我讨厌的是拿着钱,做着摸鱼的运营工作。 自己好像占了很多便宜的东西。 几年后你会发现,痛苦的是自己。 公司可以招募新人赚钱。 你摸了两年鱼,浪费了自己两年的青春,太可惜了。 别碰鱼,现在开始。
产品维护
产品经过优化,就像人到了二三十岁,就会有所作为,今后如何活得精彩,产品如何运作更好,是未来很长一段时间的诉求。
如果产品生命周期为5年,则调整半年、后期半年、中间4年属于维护期。 维护期也是运营的四项基础性工作,即数据、活动、内容、用户。
我们可以一个人做一个模块,也可以一个人做多个模块。 我们的运作就像人体内的各种细胞、红细胞、白细胞、淋巴组织等,通过不同的模块功能维持着生命的正常运转。
维护阶段比较无聊,任何运营都在做常态化的运营工作。 做到最后的话,也许明年这个时间自己在做什么这个月就能知道了。 因为这份常态化的无聊工作,很多人会选择离开,觉得没意思,没有热情了。
这样想是错误的。 我们所有的运营者都要完全跟进一些产品的生命周期。 这样,就有了完整的产品观。
就像我们通过电视和书籍知道人的一生有什么样的阶段一样,我们要知道未来的自己会有什么样的事情,提前制定计划。
产品的运营,如果你不自己跑完完整的生命周期,就没有地方知道一个产品在整个生命周期中面临的问题是什么。 例如,到了产品的后期,会发生什么问题呢?
产品后期
这个阶段大家最不想面对,但必须面对。 就像人的衰老一样,不是每个人都想永远保持年轻吗?
到了后期,公司开发新产品、交接新老产品的概率更大。 游戏公司就是这样。 一个产品结束后,因为要做第二个,所以每天都会出现新的游戏。 游戏公司的运营也是最累的。
要是能活在后期就好了吧。 我说的是产品,也是人生。 产品后期老用户召回和流失用户激活是主旋律。
像现在的电子商务APP一样,也进行拉拽活动。 说白了,流量没有了,只能是老用户了。 一个产品到了这个阶段,不能说马上就倒下吧。 无论如何,上升的势头将不复存在。
一个人的生命周期是一百年,一只乌龟的生命周期是一万年,果蝇的生命周期是十几天。
我们运营的产品的生命周期也不同。 做APP的运营感觉不到生命周期。 那个周期确实很长,所以有五六年或十几年的东西。
运营如何看待生命周期,要结合自己生产的商品属性来看。 如果产品比大家工作时间长,就不用担心未来的产品会怎么活。
如果你在做几个月的小项目,如何正确认识产品的发展阶段是很重要的。
最后一次
说到什么是运营,没有确切的定义。 只能说运营就是让产品活得更好,你有能力让产品活得更好吗?
是的,祝贺你。 你很有价值。 如果没有,赶紧看看我的全栈运营达人,提高自己吧!
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